Algoritmo para contar el número de personas en la
plaza mayor de Madrid mediante Scratch
1) Copiar
la imagen de la plaza mayor de Madrid para así tener su superficie total.
2) Colorear las zonas donde no pueden colocarse personas: bancos, estatuas
3) Incluir un objeto que represente a escala dentro de la imagen de la plaza el espacio que puede ocupar una persona por ejemplo un cuadrado de 0.25 m2 de superficie
2) Colorear las zonas donde no pueden colocarse personas: bancos, estatuas
3) Incluir un objeto que represente a escala dentro de la imagen de la plaza el espacio que puede ocupar una persona por ejemplo un cuadrado de 0.25 m2 de superficie
5)El objeto que representa el espacio que ocupa la persona deberá irse
desplazando por toda la plaza con la variable de contar cuando de desplaze y no
contar cuando pase sobre la superficie que hemos coloreado.
6) El objeto comenzará en una esquina desplazándose hacia la derecha y una vez que llega al borde de la imagen deberá desplazarse hacia abajo y cambiar el sentido hasta que recorra toda la superficie.
6) El objeto comenzará en una esquina desplazándose hacia la derecha y una vez que llega al borde de la imagen deberá desplazarse hacia abajo y cambiar el sentido hasta que recorra toda la superficie.